3DS MAX教程:海面漂動(dòng)的文字(7)

教程頻道 - 3DSMax 來源:設(shè)計(jì)在線 作者:cpcool 2010-12-11

13、點(diǎn)擊鈕兩次,返回到頂層材質(zhì),點(diǎn)取第二個(gè)材質(zhì)鈕,設(shè)置shading為 metal 方式,diffuse的顏色值為(R:252G:231B:0), shininess的值為80, shin.strength 的值為100,self-iiiumination的值為40,打開 maps 卷展欄,點(diǎn)取reflection右邊的 none鈕,在彈出的對(duì)話框中選取 metal-p.bmp貼圖文件。點(diǎn)擊鈕兩次,回到頂層材質(zhì),點(diǎn)取賦予鈕,將此材質(zhì)賦予 text01,如下圖所示。

  14、下面我們使用移動(dòng)工具和旋轉(zhuǎn)工具來調(diào)整text01的位置,如下圖所示。

  15、接下來我們來制作波浪效果,點(diǎn)取create/space warps鈕,單擊 wave鈕,在 front視圖中創(chuàng)建 wave01,并設(shè)置 amplitude1的值為-5, amplitude2的值為-5, wave length的值為110,拖動(dòng)時(shí)間滑塊到100幀,點(diǎn)擊 animate鈕,打開動(dòng)畫記錄,設(shè)置 phase的值為4,如下圖所示。

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